上全是各种不知名的管道、器械以及阀门,而铺就着防滑材质地砖的地面上,用明显的黄色标线,将员工与名为‘异常’的事物,分隔了开来。
贾斯丁站在黄线后,头顶上猛地跳出‘紧张’两个字,他小声的念叨着:“没事,不要紧张,就像是训练的时候那样……”
他拿着附有签字板的记录本与中性笔,开始在上面记录起项目,而趁着这个机会,主管赶紧检查了房间外围那圈,一看信息量就很大的各种标示。
在房间画面最上方的是明显的一条名牌,现在上面标示的是【O-01-12】这样的编号,名牌左上角有个小小的圆圈,中间却只有一个问号。
除此之外,在圆圈左边还有个比它略大的不规则方块,现在同样是写着问号,一切都是未知的模样。
以及……在房间画面的左侧,有一条像是计量槽的竖条,现在,最下方正有一个带着绿点的方块占据了那里,而长条最上方却缓缓地浮现出一个带着红点的方块。
与此同时,房间画面内闪过了几丝白色的光晕,贾斯丁那颇为卡通的脸上,立刻露出了有些痛苦的表情。
但他依然在那里,认真的完成工作,面对在黄线的另一边那个、画面上显示得同样有些卡通、但面容枯槁的、躺在摇椅上的老人。
她没有任何动作,不太像是活着,但是……
主管看向使用文字描述的一条对话框,里面正缓缓地浮现出他可以理解的文字。
‘【O-01-12】在不停地絮叨着,它讲述那些不着边际的故事,童谣、耳熟能详的童话、儿时的回忆、以及那些不应该存在于地球之上的记录。’
主管有些紧张的将目光转到房间画面的右侧,在那里,外围部分有半颗露出来的镂空齿轮在旋转着,而它的中央,则显示着他这次选择的工作方式。
由于画面被极其卡通化,所需要发布的命令更是如同在玩游戏那样的分为四个类……总之,在经过了三秒的长久思索后,主管的第一个抉择是,和这个被称为‘异常’的老人沟通一下。
虽然以前看过小说里,贸然接触都会招致灾祸,但好歹这是第一天上班,突然翻车怎么想都不太可能吧?
应该是这样。
绿色的方块与红色的方块交替填满了整个长条,最终大概是一半对一半,长条上方的计数器则显示着6这个数字,而贾斯丁也在完成工作后,第一时间收起物品离开了收容室。
虽然是卡通风格表示行走,但主管总觉得,他看起来像是在逃跑。
不过这样一来,工作就算完成了一次,上手比想象中要简单得多——主管以前对SLG()和策略、益智、模拟建造游戏很苦手,现在看来,不那么难嘛。
心情颇为轻松的将目光转移到控制部大厅区域,主管发现智乃正对着这边挥手。
仅仅只是‘看’过去,智乃便察觉并且停下来,她小心的清了清嗓子,颇有特色的、沉稳的声音便从那边传来:“主管,有一件事情忘记告诉您了……那个,其实,如果您能完成特别的工作细节,会有额外奖励……”
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