方发动冲击的时候,防守方很难知道进攻方这次进攻的真正意图。
每一次,他们都必须判断这一回对手是真冲,还是假冲。
这种选择实在让人烦躁。
因为判断对方是真冲的话,那么,他们的法术进攻,就必须留出一定的提前量。同时,他们也必须坚守小路出口的这块阵地,不能轻易离开。
这基本等同于被钉死在这里,无休止地承受对手的袭扰。
可一旦他们判断对手是假冲,从而将阵形后撤的话,那么,进攻方的这次冲击,很可能演变成真的冲锋,直接突破封锁。
一次两次或许还能忍受,时间一长,防守方的心理就会受到影响,气势也会被压制。
尤其是在血量被消耗比较严重的情况下,那种心理落差更大。许多比赛中,防守方都只能主动放弃防御,寻求另外的决战机会。
不过,这三个方面的转化,听起来很美好,但它们都需要一个共同的条件。
那就是你得会跑轰!
而在银河天行界中,有能力执行一套完整而流畅的跑轰战术的战队,别说在大学业余比赛里,就算是在实力更强的半职业D级比赛,也是少之又少。
甚至在C级职业联赛中,也有少数战队无法完成这类战术。
这也是为什么,凌云大学会第一时间主动抢占二号山脊的原因,同时也是为什么大家都认为抢占了这里,凌大就占尽优势的原因。
因为所有人都不认为这种职业级的战术体系,是长大这样的队伍能够拥有的。
可现实,却推翻了所有人的判断。
长大不但真的在比赛中使用出了跑轰战术,而且,他们的战术动作,时机把握,相互配合等方面,还非常娴熟默契。
这几次袭扰,从冲锋到攻击再到后撤,他们不光出手精准,而且对距离和时机的掌握,也是异常精妙。
四个人的节奏,简直如同一个人一般。
而偏偏,他们的主要火力点,还都是远程职业。简直占尽了便宜。几次攻击,都完全是压着凌大在打。
到这个时候,若还有人不明白薛申师为什么说长大会赢,那简直就是白痴了。
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