魔弓手技能。技能树激活之后,现在所有技能都变成了可探查状态,由于等级不够,后面几个技能还是灰色不能学习,但是详细的技能介绍已经可以查看到了,跟前面未激活时候的模棱两可相比,已经详实了太多太多。
;魔弓手的技能树暂时只能看到四层分支,对底下现在已经亮着的那个级的被动技能,叫做元素亲和。
【元素亲和】被动技能。提升对纯净魔法能量的利用,在所有攻击,额外附加魔法伤害。
初级:每次攻击目标时,额外给箭矢赋予270点魔法伤害。技能熟练度05000。需要人物等级60。
级:每次攻击目标时,额外给箭矢赋予540点魔法伤害。技能熟练度010000.需要人物等级63。
;高级:每次攻击目标时,额外给箭矢赋予810点魔法伤害,技能熟练度030000需要人物等级66。
;大师级:掌握魔法元素的精髓,可以用纯净的元素魔法能量凝成箭矢代替物理箭矢使用,额外附加1200点魔法伤害,技能熟练度050000需要人物等级69。
七十级可以学习的技能叫做元素感知。
【元素感知】主动技能,提升对周围元素波动的感知,可以侦破一定范围内的隐形目标。
初级:激活后三十秒内进入感知状态,对周围二十码区域内的元素波动进行感知,耗魔40,冷却时间240秒。技能熟练度0500。需要人物等级70。
;级:激活后十秒内进入感知状态,对周围四十码区域内的元素波动进行感知,耗魔35,冷却时间210秒。技能熟练度01500。需要人物等级73。
;高级:激活后十秒内进入感知状态,对周围十码区域内的元素波动进行感知,耗魔30,冷却时间180秒。技能熟练度05000。需要人物等级76。
大师级:激活后一百二十秒内进入感知状态,对周围一百码区域内的元素波动进行感知,耗魔10,冷却时间160秒。技能熟练度010000。需要人物等级79。
八十级技能有两个,一个是晨曦箭,一个是暗蚀箭,分别对应着光跟暗两种对立属性,这两个技能各有特色,二选一,不可同时学习。
;十级技能也是两个,一个深渊之井,一个箭魂缠绕,都是范围的群体限制技能,现在距离三转还早,我只是粗略的瞅了一眼。
现在我才十一级,只能学习第一个元素亲和技能。
;嗯,这被动技能很变态,学完之后哪怕是普通攻击,也能附加魔法效果,往后面对铠甲职业,再也不用郁闷了。而且学到大师级之后甚至就能直接射元素箭了,额外附加1200点魔法伤害,到时候肯定拉风无比。
;选定技能之后选择了学习,叮的一声,
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