2)第265章 《生死搏斗》_星际之女武神
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  ,夏锦绣偏头往一边一侧,双手抓住他那手腕用力一个过肩摔。

  趁着人被摔懵了要爬起来之际,勒脖,用力一扭,成功KO!

  获得1点经验。

  人物等级从0到1,获得1点可分配属性点。

  吃瓜的围观群众,LV1

  力量:0

  防御:0

  速度:0

  EXP:0/2

  与别的游戏不同,这游戏的人物属性就是如此的简单,力量,防御,速度,没了!

  夏锦绣干脆的把属性点分配到了速度上。

  成功进入了1级的夏锦绣屁颠屁颠的去观战了。

  《生死搏斗》这一款游戏的特殊性是普通竞技和擂台等很多地方都限制使用武器,单纯依靠身手的拼杀。

  而玩家与玩家之间的总属性点,差距小。每次升级获得1点属性点,每次胜利,获得1点经验,升级所需经验为2的N次方。

  0到1级,2的0次方,也就是1点经验。

  1到2级,2的1次方,也就是2点经验。

  2到3级,2的2次方,也就是4点经验。

  ……

  20级到21级,2的20次方,也就是1048576点经验。

  ……

  打开等级排行榜,夏锦绣便发现了等级最高的也就29。

  因为越往后越难,大部分人的总属性点都是相同的,所以,打架全靠身手。

  之所以选择这一款游戏,就是因为这一点。

  多玩玩这游戏,明显能提高自己的身手!

  观战区,观众最多的是一个叫‘本大帅是天才’和‘请不要叫我帅哥’两人的擂台战。

  本大帅是天才是擂台主,请不要叫我帅哥是踢擂台的。

  观众观战是要收钱的,擂台主每次都能分到部分观战费,请不要叫我帅哥胜利,便是成功把本大帅是天才踢下台,晋升为新的擂台主。

  不过,这擂台也不是谁都可以踢的。

  不然菜鸟去挑战,一招就被擂台主干死了,观众还有什么看头?

  要知道,观战费是根据擂台主的身价制定的。

  擂台分为九个等级,必须一级一级的去挑战,本大帅是天才是九级擂台主,只有八级的擂台主才能挑战他。

  比赛已经进行了3分钟了,人多,肯定有看头,消费100的观战费后,下一秒,夏锦绣就被传送到了一个人声鼎沸的场景。

  对此,夏锦绣的第一感觉是:很挤。

  都是游戏了,干嘛要设定成可接触?

  不知道帝国人口多嘛!

  因为来得晚,夏锦绣的位置有些偏远,而前面密密麻麻的围着人,压根就挤不进去。

  不过,虽然离中间的擂台有很长一段,大概百米的距离,只是这距离对于观看没有影响。

  视力大概是被加强了,擂台上的情景很是清晰。

  昏暗的环境,唯中间有个闪亮的擂台,擂台上,两道身影纠缠着,而周围的人则是兴奋的尖叫着。

  本大帅是天才和请不要叫我帅哥都是28级,因为属性点里差了那么27个点。

  夏锦绣只能看到拳脚往来,人影飞梭。

  双方的动作太快,有点看不清。

  直到十来分钟后,随着请不要叫我帅哥血条越低而动作越来越迟缓,夏锦绣才得以看清两人动作。

  落了下风的请不要叫我帅哥先是被断手,而后断脚,而后一脚一脚,活活被踩死。

  手段极其残忍,观众极其兴奋。

  夏锦绣突然就想起了斗兽场。

  相对于黑石星,霞江星的法制明显更完善。

  所以,血腥的斗兽场就搬到了游戏中?

  恩,没毛病。

  游戏中把人杀了鞭尸100遍都不犯罪。

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