这也间接影响到了《穿越火线》的玩家。
《穿越火线》虽不像《cs:go》那样风靡,但是也依旧有着大量国外玩家的,这部分玩家的年龄还都比较小,看到《cs:go》的比赛那般激烈,他们也开始在游戏中自发地组建起了团体,并且互相开始掐架。
比如一部分漂亮国的玩家,自发组建了一个漂亮国公会联众团,所有漂亮国的玩家一致对外,如果在游戏中遇到其他国家的玩家,就一定要赢下来,并且还直接开喷。
而其他国家的玩家也开始互相抱团。
这一下,就搞得游戏内的环境出现了一个两极分化的情势。
如果是本国内的玩家一起游戏,则这场游戏大概率是正常的,可一旦一把游戏里,有几个漂亮国的玩家,和几个大夏国的玩家,那问题可就来了。
如果他们之间是互为敌人,那么互相之间几乎就盯着外国的那个杀,可如果他们之间是队友,那就惨了,那些漂亮国的玩家甚至会抱团起来,直接孤立自己的这个队友。
因为这些情况,白金公司《穿越火线》运营部门的后台几乎每天都能收到大量的举报信。
之所以会有这种情况出现,其实就是因为没有一场真正的,属于《穿越火线》玩家们自己的比赛,所以玩家们才会将很多情绪发泄在游戏中。
为了规避这种情况,白金公司将混合有各国玩家的几个区服的匹配机制更改了,让各国的玩家,只能匹配到自己同一国家的玩家,这样至少能保证正常游戏的公平性了。
除此之外,便是大力筹建《穿越火线》的职业联赛,当然,这次的职业联赛,参赛选手必须使用swich1代机进行操作。
果然,随着《穿越火线》职业联赛的正式出炉,游戏环境渐渐恢复,而玩家们的一部分精力,则都关注起了《穿越火线》的比赛。
因为有了swich1代机,所以即便《穿越火线》是一款
游戏,但是为其举办线下比赛这一想法,却依旧得到了实现。
赛事主办方只需要准备swich1代机即可,观众们也可以看到职业选手们在现场的台上进行游戏。
在swich1代机上线之前,白金公司就已经开始筹划准备联赛了,所以这次联赛正式开始启动,倒是并没有花费太长时间。
登录在册的俱乐部很多,所以先由线上赛,选出每个赛区最强的十支,然后由他们再进行循环的积分赛,角逐出三支队伍参加世界赛。
而这一次的《穿越火线》的联赛,和以往的每一次比赛不同,这一次的比赛,线上观赛的观众数量竟然十分少!
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