射手也拿亡灵没有太好办法,毕竟头颅被射穿对于亡灵来说也可以当装饰品,可射出箭矢是附魔过的话,那射手的杀伤就会瞬间飚升到天际了。
一名名能对枪兵们造成威胁目标,陆续倒在附魔箭矢之下。
只是这样自然让人看不下去,亡灵大军有了新动作
嗖!
嗖!
雨点般白骨箭支越空天空,拉出一条曲线落下,朝守在大门处的枪兵们落下。
罗林低朝斜下方的枪兵们低喝道。
低头,不想死就按训练时那样做!
他平时除了肝炼金术,偶尔也会检查一下他们训练情况,这可是他一手制定的训练方法,指挥时怎么可能不如臂使指,面对箭雨标准流程自然也有,毕竟身为炮灰,箭雨绝对是收割他们性命最常见手段之一。
大半个月训练,足以让这些枪兵们对于命令一些特定指令下意识服从了,大都同时低头,雨点般的碰撞声连绵不绝响起。
白骨箭支撞在头盔、半身铠之上,不是被折断就是弹开。
这也是为什么只需要头盔与半身甲的原因,第一排有铁木盾挡住下半身,后面几排被前面同伴身躯挡住,抛射箭支顶多射中头部和上半身,下半身完全不会受到威胁,偶尔有一两个倒霉蛋也是因为反应慢了一拍。
骷髅弓箭手,一个近战孱弱无比,可却是威胁非常大的远程亡灵。
别看拿枪兵没有办法,那是因为装备针对性太强。
换成是无甲部队,那怕是那些冒险者和佣兵,他们每个人都能轻松吊打几个甚至十几个枪兵,但换他们面对这轮白骨箭雨,绝对会伤亡惨重,这就属于兵种克制。
枪兵们低头继续守在这条五米宽缺口处,敌人只有这种炮灰的话,自然是拿他们没有办法。
局势陷入僵局之后,枪兵们体力与精力不断消耗,这样下去自然不可能守住,可这时援军出现了。
冒险者与佣兵!
这些之前就杀出的人在之前战斗没开始或者激烈时完全不见踪影,在战局陷入平缓时期之后,终于是忍不住出来抢人头了。
几百名如狼似虎的家伙们,如同游弋的狼群一样从两侧掠过。
对他们来说,击杀这些炮灰简单无比,只要不是陷入包围,以一挑十完全是常规操作,况且还有枪兵们在前方吸引注意力,简直就是如同收割麦子一样挥动着武器。
别看几千名炮灰数量很多,可是面对这些饿狼们,完全是在以肉眼可见速度削减,如果不是因为亡灵主力没动,炮灰消亡速度将会更快。
浩瀚的宇宙中,一片星系的生灭,也不过是刹那的斑驳流光。仰望星空,总有种结局已注定的伤感,千百年后你我在哪里?家国,文明火光,地球,都不过是深空中的一粒尘埃。星空一瞬,人间千年。虫鸣一世不过秋,你我一样在争渡。深空尽头到底有什
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