生产是至关重要的问题,不能放松。这个时候无论是湾湾,还是香江都不足以支撑起游戏世界的布局,最大的问题还是资金,无法建设起一家庞大的生产基地。至于华国也不可能,芯片限制一切,老美可不允许游戏世界的晶圆厂落足于华国,这样的高科技投资是受限制的!
虽然现在游戏世界的游戏机是用别人的芯片,但是这种情况不会一直都这样,自己不会将芯片这么重要的东西被别人掌握,一但被人卡住脖子,麻烦就大了!
在这个时期能够满足游戏世界生产的只有霓虹,但是霓虹十大家电接受自己邀请的只有松下,索尼与日立,其他家电企业都选择无视!
这些企业都小瞧了游戏市场的强大,这是一个数以千万的大市场,有着惊人的利润,也正是因为市场太大,约翰才会邀请霓虹家电企业为自己代工,只是现在看来这心思是白费了!
做为竞争对手松下索尼日立三大家电巨头齐聚的场面可不多见,在北美就更是不多见!虽然不知道游戏世界的质量如何,但是销售只要能够达到雅达利的一半,对他们就是巨大的利益,就不能放手。
可惜了,这两家混蛋竟然没有缺席,要这是他们与夏普先锋这些混蛋一样就好了,自己就没有竞争对手,能拿到更多的利润!这是三家高管的共同心声,也是他们的真实想法!
没有看到任天堂南宫梦世嘉,霓虹游戏的三大巨头,也让松下索尼日立的高管有些惊讶,这三家企业没有出现,说明游戏世界没有邀请他们,或许这是游戏世界有意排斥同行的举动,同行是冤家,没有任何企业愿意拉同行一把,分享自己的利润给竞争对手,游戏世界也是如此!
约翰的出现,改变世界原本的轨迹,游戏世界的出世,直接截断霓虹游戏的发展,仅是游戏手柄就足以制约对方。自己注册的不仅是十字键,还将另一种手柄专利也注册,有这样的专利存在,注定会给霓虹游戏界造成巨大的阻力,更何况还有红白机的各种专利。同行是冤家,同行才会有刻骨铭心的仇恨!
在游戏世界的大会中,没有看到游戏行业中任何一家企业高管,游戏世界根本没有给他们发邀请函!就算游戏世界给他们发出邀请,也不会得到他们的认可,一家默默无名的游戏公司不值得他们在意!
游戏世界的游戏机很神秘,由于从来都没有产品,外界连它的架构都不清楚。在一无所知的情况下,能得到回应的自然不会太多。
北美院线公司也没有太大的反应,真正派出高管的并没有几家,甚至有一些小院线公司直接放弃,这就是现实,非常残酷的现实。
如果游戏世界的游戏机达不到大家心中的要求,这一次游戏世界的开场必然以失败告终!如
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