2)第四百五十六章 第一场比赛碾压_逃离塔科夫之垃圾系统
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  另一个复活点。

  然后靠着听脚步声,在很快的速度找到对手的位置。

  有人遇到一个,有人遇到两个,还有人遇到的是自己人,不管几个人,从发现到击杀,COG的五个人根本用不了半分钟的时间。

  一遍杀完,捡起狗牌,然后就去了距离最近的肥点,大致搜索一遍,把值钱的东西都给那走。

  然后他们就又去了附近的玩家scav的复活点,去堵刚复活的对手。

  只要运气不好被遇见,那同样是不到半分钟,人就再次倒下。

  没遇见那运气挺好,可以稍微松口气。

  注意是稍微,等时间过了十分钟,COG的几个人只要发现人数没有凑够十个,那他们就展开了地毯式的搜查,直到把藏起来的人给找到了位置。

  然后确定把人都给杀完之后,几个人东西都懒得搜,直接就出去了,丝毫不担心这个分数会被很容易赶超。

  三局,基本上都是这个样子,不同的可能就是地图不一样,找复活点时间不一样,有可能会被一两个运气好的给跑掉。

  这不仅看呆了职业选手,就连外国观众都看傻了。

  “我的天,这是什么鬼?中国的队伍都这么猛的吗?见面就是干,只有活下来的人才有资格搜东西吗?”

  “我一直以为就英雄联盟里面中国人是这么的喜欢打架,就连塔科夫也是这样的吗?”

  “不对啊!这中国的其他两只队伍可不是这样打的,难道这就是这只队伍的特权吗?”

  “他们怎么敢这样打呢?就不怕另一边是三个人,四个人吗?万一被反杀了怎么办?”

  “这个好像就是中国人说的明神,就是那个枪了狐狸第一位置的那个人,确实是强的离谱,我都没看到人在哪,他就开枪了,然后就有惨叫的声音,真的是太强了!”

  ……

  国内玩家对此早就见怪不怪了。

  开玩笑,你以为我们是怎么过去的?你可知道那些整天没事干狙击明神的人一天下来能死几次吗?

  要是每局运气不好,都能遇见江明朗,那他一下午,六七个小时,那他能死二十多次。

  平均一小时三次。

  所以,他们对这些早就见怪不怪了,甚至还有一些观众专门学习他们的这个套路,开局就去抓复活点。

  但是他们被反杀的几率更高一些。

  这让他们发现,原来我们玩的好像不是一个游戏呢。

  当天晚上,COG同组的几只队伍都不知道是怎么睡觉的,原本还以为就一个实力强的队伍,运气好一点,发挥好一点,还有很大的可能晋级。

  但是万万没想到啊,这个队伍竟然是王炸,不是运气好喝发挥好就能打败的队伍。

  这可让他们愁苦了脑袋。

  怎么打COG,好像成了组内的千古难题。

  另一只组虽然心里有些兴灾乐祸,但是一想到世界赛的冠军就这一个,这种开心劲就没有了。

  就算打到最后,那不是还是要面对COG,那这可怎么办啊?

  (本书可能到月底就完结了,世界赛略写,完善一下结尾就没了。

  九十多万字,感觉自己挺厉害的……)

  :。:

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