去。
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基地、前哨和社区:
由于“动画”在夜间出现,所以很难在Level94成组织生存。目前正寻找在该层级建立前哨的办法。
入口和出口:
要进入,你必须先抵达终点并从中成功逃离,然后前往枢纽。在那里的随机区域找到一个长方形洞口,洞口会在你进入后慢速合拢。
要退出,你必须通过“王”的考验,并被传送到随机主要层级,或者层级里有些房子也通往Level7,Level9和Level53。
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派对客:
【访问须知】
为保信息准确,此条目已经过数据库深层加密,如需修改,请联系档案部主管或致函档案部数据库办公室。
实体编号:
栖息地:享乐层
派对客的正面外观:
EntityC-233,也被称作派对客,是一种具有攻击性和个体意识的实体。随着近段时间以来的各类补充报告不断上报,派对客的主观攻击性被证明并非来自它们本身。
描述:
派对客是一种有着光滑的革质皮肤的人形两足生物。
它们通常呈亮黄色,但部分变种也可能呈现出暗黄、棕黄、橙色或白色。
它们的“脸”上显现着由红色物质所构成的卡通的微笑,”手臂”末端有类似于红虫或七鳃鳗的嘴,其中遍布着几排锋利的牙齿。
派对客可以控制这些嘴的开合,因此流浪者往往只有在它们发动攻击时才能观察到这一特征。
它们有着一般人类的智力,可以操作机械打开大门、制作简易的陷阱、穿过部分层级搜寻猎物,以及在各个组织的数据库中篡改部分数据并留下“=)”符号。
它们会根据遇到的人类使用该流浪者对应的母语进行对话,但当多个流浪者出现在它们的面前时,它们通常会随机选择一个语言进行沟通或恐吓。
派对客具有同化流浪者的能力,当它们手臂末端的牙齿刺破流浪者的皮肤时,一种棕黄色的液体PTG-A将顺着牙齿渗透进血管当中,并迅速感染流浪者的中枢神经系统,使其心智在一定时间内[1]同化为派对客。
同时,在24小时内,该名流浪者的生理结构也将转化至与派对客无异。
以上转变情况只有由派对客分泌的另一种液体PTG-B可以逆转,且随着转化时间越长,逆转的效果越有限。被完全转化为派对客的流浪者将失去所有记忆和体貌特征。有关PTG的研究仍在进行当中。
派对客一般不会直接出现在流浪者的面前,而是通过“彩色气球”、“儿童笑声”、“生日蛋糕”等特征作为诱饵,引诱流浪者进入它们设置的圈套。
当流浪者比派对客的数量更少时,它们通常会选择包围流浪者再采取行动。
一组派对客小组通常有一个“队长”,“
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