的交汇点,控制了地面已经不足以控制战局。只有控制天空的制高点以及地底的“制底点”,才能确保地面战场的控制权。
东费恩的地底世界远不如西费恩复杂,更比不上神陨高原的前身迷雾沼泽那么宏大诡奇,后者毕竟跟黯精灵位面以及罗丝神国撞在了一起。
即便如此,东费恩也仍然有哈德朗西部的熔火地域、哭泣沙海的地底沙漠、红石的地底石林、唐古斯的地下迷宫、萨其顿的地底沼泽等等地底世界。
如果是在旧时代,地底世界跟地面是隔绝的,因为哪怕是七级禁咒,也不可能打破二者之间的阻隔。
可现在是新时代了,随便一架正式的军用战斗飞行器都能投放禁咒级别威力的武器,地底世界跟地面世界不再存在着绝对阻隔。赤联专门研发的钻地弹乃至瓦解力场,曙光帝国的元素炸弹,足以将距离地面几万米的地底世界跟地面世界打通,从而连成统一的战场。
天空又是另一副景象,战场已经扩展到上千公里高空。高到上百公里时,就已经发现了若干类似元素缝隙或者位面缝隙的禁区,很多禁区的规模大得惊人,靠现有力量无法消除。
这些包括了魔力风暴区和禁魔区在内的各种禁区在天空里就像大海的岛礁一样,一旦战争爆发,都具备相当的战术价值,甚至有着战略价值。
比如在瓦伦丁上空的十七处禁区,曙光帝国可以潜藏下强大的浮空舰队,以逸待劳的应击赤联的大规模天空部队。赤联即便用微魔雷达也无法确定对方的具体部署,必须控制住这些禁区,才能获得畅通的进攻路线。
同样,在哭泣沙海、科斯特以及神陨高原的高空也存在着类似的禁区,这也成为赤联天空部队的防护屏障和集结阵地。
天空和地底世界的拓展,让战争复杂得令人咋舌。这几年来双方一直没有动手,跟这一点也有一定关系。大家对在这种环境下打仗根本没有概念,似乎怎么都可以打,以往的阵地啊战线啊前后方啊各种常识和经验都不管用了,一旦打起来战争就会像脱缰野马一样,狂奔而去,不再受控制。
现在两边必须打了……
曙光帝国必须消灭赤联,既是维护秩序女神的颜面何形象,也是为即将到来的永恒秩序预先解决最凶猛最可恶的敌人。
赤联除了抗击之外,也想通过占领瓦伦丁,摧毁神皇堡来彻底推翻秩序女神的统治。之前的神皇堡突击战只是解决了秩序女神的女皇分身,来不及也没有力量炸掉神皇堡,拔除整个帝国的统治中枢。
办公桌上这副宛如星系的立体透视图,正是由三个维度组成的战场,每一颗星辰就是一处战略要地。
“作为代理总枢机,我现在最关心的是战争会持续多久,规模会扩展到多大,这将决定我们要怎么动员人民。”
蒂丝严肃的说:“我有预感,这场战争必定旷日持久,会比我们从费共到赤联以来经历过的所有战争还要漫长。”
因为这场战争还只是另一场更为宏大的战争的序幕,这场战争还只是凡人的战争,那场战争会是神祇之战。
威尔森说:“总之,先把公社动员起来吧,现役部队最多只能顶住头几波攻势。”
各个大佬开始以公社为单位瓜分资源,会场气氛变得热烈。
老胡克代表海军切蛋糕,他这一刀子下得有点狠:“飞行家公社、猎人公社、机甲公社、魔导炮公社、空海公社都是我们海军的。”
航空队头目拉尔奇叫道:“不能说会飞的能打的都是海军的啊!至少飞行家得给我们航空队留点!”
芬恩愤慨的道:“机甲公社和魔导炮公社什么的,老舰长你也不能一胳膊都抱过去啊!地上跑的除了陆战队之外,还有陆军!”
奥图身上溢出的烟气变得浓烈,凯恩苦笑着说:“还好老舰长没把我们地狱公社也划拉到海军里。”
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