但却完全不感觉揪心,很有种英气与自信的轻松感!!】
围绕于这么一个游戏角色周边的种种文化烙印,使得其魅力竟然如此绚丽夺目。
这一首主题曲,带给了玩家们无穷的惊喜!!
是的,对于农药新角色的主题曲,和LOL很类似。
玩家们都特别的期待。
曲子才刚出,各种各样的好评接踵而至!
李少杰达成了他的目的!
降低欣赏门槛,保留文化深邃,潮流化,让传统文化被年轻人所喜爱!!
这个高度信息化的时代,灌输式,填鸭式的国学教育与传统文化宣传,怎么能从形式上去打动新一代青年呢?
可是,通过娱乐,游戏,让文化不再成为“需要学习”的东西,而是让文化渗入到日常的娱乐之中,这才是最有效的方式!!
就这么说哈。
即兴创作,不是即兴演出。
即兴演出是拿起来就是一顿“乱”弹。
所以每一次的即兴是不同的(像是爵士钢琴就很喜欢即兴)。
而即兴创作则不是。
是即兴之下的创作,然后练习演出。
那么即兴创作和普通创作有什么区别呢?
其实是有的。
即兴创作体现的就是一个自由,没有提前的深思熟虑的构思,不拘泥于题材,主题,结构,布局等方面的案头工作,往往是特定情境事物带来的,于感性上的灵光一闪,而不是如写作文或者做题一样有固定规律。
举个例子。
普通创作:我想写一本书,有主题设计,大致结构,题材方向,剧情发展等设计,做出大纲,然后开始写。
即兴创作:什么JB大纲,老子自己都不知道自己写的是个什么玩意,反正问题不大,淦就完了!!
(所以,即兴创作不等同于瞎写音乐,写文章哪怕即兴,也是有基本语言逻辑,语法逻辑的,而不是痴呆呓语,音乐也同理,不是说瞎JB乱写就是即兴的,也是要遵循基本的音乐逻辑)
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